前些天一网友问到,设计螺纹模时我们常常要用到齿轮,那我想问问齿轮是怎么画的,及参数如何确定。
这可是个技术性的东西,问到重点了,齿轮怎么去画,这个如果你有这方面的兴趣爱好的话,倒可以抽时间去研究一下,齿轮这玩意我是从来没自已手动去画过,基本上都借助于外完成,所以如果真要手动画,我也只会用UG进行3D齿轮的绘制,改天有时间的话录个视频发一下。不过这时候我有点想不通,为什么一定要用手动去画呢,我们实际设计的过程中,你手动画跟使用外调结果都是一样的,对于这类标准件的东西,我们要的只是结果,不是搞科研的,你管他这个干什么。计算机机械辅助设计(注塑模具设计方向)与数控模具加工编程员(MasterCAM方向)与(UG方向)培训计划知识了解注塑机的相关技术规范,塑料的工艺性能,注塑模具分类,注塑模具结构,注塑产品工艺,注塑成型工艺水平以及加工工艺的相关知识。
C语言是大学计算机二级的标准课程,也是国家计算机等级考试二级的考试科目,还是计算机很基础的课。所以学C不是一件很难的事情,采用的教材也很统一,谭浩强老先生的《C语言教程》,一般用的是第二版,第三版也出了,我没看过,我以第二版为主。这本书是清华大学出版社出的,几乎是所有高校的标准教材,所以好不好就不用我多说了。五轴联动高速加工中心的六个优势加工精度高五轴联动加工中心的加工精度,一般可达到0。
这本书我觉得也不用所有的都看,比如位操作、文件读写等,我们就很少用,我指的是实际开发,走算法优化或者竞赛路线的,不在此类考虑范围内
做每一道工序前,想清楚前一道工序加工后所剩的余量,以避免空刀或加工过多而刀。
尽量走简单的刀路,如外形、挖槽,单面,少走环绕等高。
走WCUT时,能走FINISH 的,就不要走ROUGH 。
外形光刀时,先粗光,再精光,工件太高时,先光边,再光底。
合理设置公差,以平衡加工精度和计算机计算时间。开粗时,公差设为余量的1/5,光刀时,公差设为0.01。
做多一点工序,减少空刀时间。做多一点思考,减少出错机会。 做多一点参考线辅助面,改善加工状况。
校内的比赛一般按中级工到工的要求进行。
校际的比赛一般按工(含部分技师技能)要求进行。校际的比赛主要是全省的技能大赛,这是每年都会举行的比赛,我已经作为教练带队参加了5届比赛,共获得全省1等奖一名,2等奖2名,3等奖13名,印象深刻的是一年的比赛,因为没有参赛经验,时间也很仓促,只练习了1个多月,后都没有获得名次,期中1名同学还违规,出来时都哭了,但我没有气馁,鼓励学生从那跌倒再从哪里拍起来,第二年,我把这名同学继续留下来参赛,从5月份开始,一直练到12月份比赛,经过充分的备战,比赛时,我们游刃有余,获得了非常优异的成绩,也从这一年认真的备战中,我获得了很多的培训经验,经过总结和归纳,在后面几年的比赛中,都能取得很不错的成绩。经验计算法模具价格=材料费+设计费+加工费与利润+增值税+试模费+包装运输费各项比例通常为:材料费:材料及标准件占模具总费用的15%-30%。
以上信息由专业从事鸿发培训中心的鸿发信息于2024/3/26 12:07:55发布
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